Centro de Documentación de CraftingEngine
Bienvenido a la documentación oficial de CraftingEngine, un motor extensible, modular y multicapa de procesos y estaciones de trabajo para servidores modernos de Minecraft (Paper y Purpur).
CraftingEngine une la comodidad del crafteo tradicional con una experiencia inmersiva en el mundo. Permite tanto crafteos instantáneos (incluyendo crafteo masivo con shift-click) como actividades avanzadas en el juego: forjar hojas de espada en yunques físicos mediante golpes rítmicos de martillo, ensamblar estructuras multibloque en 3D, elaborar elixires alquímicos complejos en calderos hirvientes y dominar minijuegos interactivos con barras de acción y hologramas flotantes.
Características Principales de Jugabilidad
+-----------------------------------------------------------------------------+| ASPECTOS DESTACADOS DE JUGABILIDAD |+-----------------------------------------------------------------------------+| || [1. CRAFTEO POR ACCIONES MANUALES] || Golpea, enfría o cincela objetos colocados directamente sobre las || estaciones en el espacio 3D utilizando herramientas especializadas. || || [2. ESTRUCTURAS MULTIBLOQUE 3D] || Construye hornos, altares y maquinaria industrial con previsualizaciones || virtuales de bloques fantasma que guían la colocación de bloques. || || [3. HOLOGRAMAS FLOTANTES EN EL MUNDO] || Barras de progreso en tiempo real, temporizadores y listas de verificación || flotan sobre las estaciones durante los procesos activos. || || [4. MENÚS DE INVENTARIO MATRICIALES] || Explora recetas disponibles, verifica ingredientes e inspecciona el avance || en interfaces gráficas personalizables de 9xN ranuras. || || [5. TRADUCCIONES NATIVAS (i18n)] || Todos los mensajes, descripciones de ítems y elementos de la interfaz se || muestran automáticamente en el idioma del cliente Minecraft del jugador. || |+-----------------------------------------------------------------------------+Terminología Central
- Estación de Trabajo (Workstation): El bloque físico o estructura multibloque (ej. Yunque, Forja Rúnica, Caldero) donde se realiza el crafteo.
- Proceso / Blueprint: Una secuencia de receta multicapa que consume entradas, verifica condiciones y produce salidas.
- Etapa (Stage): Un paso diferenciado de crafteo (ej. Fundición Martilleo Templado Afilado).
- Acción Manual: Golpear o interactuar con el bloque de la estación en el mundo usando la herramienta requerida.
- Bloque Fantasma (Ghost Preview): Siluetas holográficas virtuales a nivel de paquetes que muestran cómo construir una estructura multibloque incompleta.
- Capacidad (Capability): Atributos modulares de estación (ej. calor, forja, presión) evaluados dinámicamente durante la ejecución de recetas.
Navegación Rápida
- Primeros Pasos:
- Guía de Instalación - Requisitos del servidor, instalación del JAR y verificación.
- Primer Proceso - Tutorial paso a paso para crear tu primer blueprint personalizado.
- Configuración y Gestión:
- Configuración y Rendimiento - Ciclos del servidor, persistencia y opciones de optimización.
- Comandos y Permisos - Sintaxis de comandos, alias (
/cfe) y nodos de permiso.
- Crafteo y Mecánicas:
- Blueprints de Procesos - Esquemas de recetas, entradas, salidas y desgaste de herramientas.
- Etapas y Transiciones - Modos de etapa, transiciones probabilísticas y políticas de fallo.
- Estaciones y Multibloques - Estaciones de bloque único, matrices 3D y previsualizaciones fantasma.
- Calderos y Fluidos - Crafteo en calderos, niveles de fluido y calor ambiental.
- Minijuegos y Crafteo Manual - Golpes rítmicos, zonas ideales de sincronización y HUDs en Action Bar.
- Visuales e Interfaces:
- Animaciones y Keyframes - Animaciones cliente mediante paquetes, álgebra de pivotes y curvas de easing.
- Displays y Hologramas - Medidores de progreso con TextDisplay y presets de colocación 3D.
- Menús Matriciales GUI - Diseños de inventario 9xN y enciclopedias de recetas.
- Extensibilidad y Desarrollo:
- Proveedores e Integraciones - ItemsAdder, Oraxen, MythicMobs, MMOItems y ExecutableItems.
- Scripting en Lua - Entorno seguro de Lua, estado contextual y watchdog de tiempo límite.
- Guía de API para Desarrolladores - Coordenadas Maven/Gradle, eventos Bukkit y registros en runtime.
- Diagnóstico y Soporte - Diagnósticos, preguntas frecuentes y grabador de vuelo de procesos.